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【種別】 武器・武装 ライダーベルト 仮面ライダーディケイド 海東大樹のお宝 【名前】 ケータッチ 【よみがな】 けーたっち 【装着者】 仮面ライダーディケイド・門矢士 【声の出演】 マーク・大喜多 【登場話】 第21話~ ライドブッカー ブックモード (ライダーカードホルダー)ライダーカードカメンライド アタックライド フォームライド ファイナルフォームライド ファイナルアタックライド ケータッチコンプリートカード ファイナルカメンアタックフォームライド(未) ディケイドライバー ネガの世界で、千夏が命がけでダークライダーたちから奪い取り、ネガの世界のもう一人の夏海に託されたタッチパネル方式の携帯端末。 この装置にコンプリートカードを挿入、ベルトに装着することで仮面ライダーディケイドは仮面ライダーディケイド コンプリートフォームへとファイナルカメンライドする。 紋章の順番は、左上から右に向かって1段ずつクウガ・ブレイド・ファイズ・Fマーク、アギト・カブト・ヒビキ・ディケイド、龍騎・キバ・電王・Cマーク。 また、変身後にベルトから取り外し、任意のライダーの紋章を押した後、Fマークを押すと該当する仮面ライダーの最終フォームを呼び出すことが出来る。彼らの動きはディケイドの動きを忠実に再現する。 この状態でファイナルアタックライドを使用する事で、ディケイド コンプリートフォームと召喚された最強フォームとの同時必殺技が発動する。 変身時の演出は、 放映順にライダーの紋章を全てタッチする。タッチする度にそれぞれのライダー名が発声。全て押し終えると着信音が鳴る。 最後にディケイドの紋章を押す事で「ファイナルカメンライド」と発声。この時点でカメンライドによりディケイド以外のライダーに変わっている場合、モザイクとともに一旦ディケイドに変身。 バックルを開くと「ディケイド」の発声とともに、ライダーズクレストから黄色の紋章が円形に広がり、ディケイドの紋章から時計回りに濃い黄色に変わっていく。 同時に、空中にカメンライド ディケイドコンプリートのカードが出現。最初は顔の部分が影になっているが、額に装着されると同時に鮮明になる。 胸に各ライダーのカメンライドカードが出現。まず裏側で出現した後、中央から順に全てのカードが表側になる。カードの並び順は、中央から右に向かって放映順1年目(クウガ)~5年目(ブレイド)、左から中央に向かって6年目(響鬼)~9年目(キバ) ケータッチを装着すると、右から順に、紋章が一瞬カードの前に浮かび上がる。 ケータッチの紋章が、CとFを除き赤の枠線のみ浮かび上がり、順番に枠線の中も赤くなっていく。全てが赤くなると点滅し、変身完了。赤くなる順番は、一番右のディケイドから中段左のアギトに向かった後、上下のクウガと龍騎、次いで上下段同時に右に向かう。 ライダー召喚時の演出は、 ケータッチを取り外し紋章をタッチすると、その紋章が赤くなり、ライダー名の発声が行われる。 Fマークを押すと「カメンライド」と発声し、次いで最初に押した紋章が点滅、最終フォームの名前がコールされる。龍騎サバイブなら「リュウキ カメンライド サバイブ」、ファイズブラスターなら「ファイズ カメンライド ブラスター」 ケータッチをベルトに戻すと、胸のヒストリーオーナメントの9枚のカメンライドのカードが全て変化、カードに示された最終フォームが召喚される。カメンライド サバイブ カメンライド ブラスター カメンライド ハイパー カメンライド エンペラー カメンライド アームド カメンライド ライナー カメンライド キング カメンライド シャイニング 召喚した各ライダーはファイナルアタックライド使用後に消滅するが、次のライダーを召喚するまでヒストリーオーナメントのカメンライドカードは変わったまま。 となる。 なお、各フォームが武器を所持している場合、召喚時に装備しているかどうかの選択を行えるようだ。ブラックRXの世界でカメンライド ハイパーを発動した際、ネガの世界での召喚時には持っていなかったパーフェクトゼクターを(ファイナルアタックライド カブト発動前に)装備していた。 完結編では、その場に他の世界の仮面ライダーが存在したためか、ケータッチで彼らを最終フォームへと変身させた。この際の演出は、 ディケイドがケータッチをセットすると、各仮面ライダーの前方上部に最終フォームのカード型エネルギーを召喚。 各ライダーの最終フォーム名をコールする度に、カード型エネルギーが各ライダーの前方に降りてくる。この時の順番は、ハイパー・シャイニング・ブラスター・アームド・サバイブ・キング・ライジングアルティメット・エンペラー・スーパークライマックス。特定の法則のある順序ではなく、変身の際にディケイドから見た位置関係で決定されている。 仮面ライダークウガの最終フォームカメンライド ライジングアルティメットは初使用、仮面ライダー電王の最終フォームはディケイド本編とは異なりカメンライド スーパークライマックスとなっている。 「ファイナルカメンライド ディケイド」のコールと共に、ディケイドがコンプリートフォームに変身。 各ライダーの前にあったカード型エネルギーがライダーを通過。黄金のライダーズクレストが浮かぶと同時に最終フォームに変身完了する。 となっている。 【関連するページ】 MOVIE大戦2010 登場人物・出演俳優 TGクラブ その他のカード アタックライド オールライダー対大ショッカー 登場人物・出演俳優 カメンライド カメンライド アームド カメンライド エンペラー カメンライド キング カメンライド サバイブ カメンライド シャイニング カメンライド スーパークライマックス カメンライド ディケイドコンプリート カメンライド ハイパー カメンライド ブラスター カメンライド ライジングアルティメット カメンライド ライナー コンプリートカード ダークローチ ディケイドライバー ネガの世界のもう一人の夏海 ファイナルアタックライド ファイナルカメンアタックフォームライド ディケイド ファイナルフォームライド フォームライド マーク・大喜多 ライダーカード ライドブッカー ブックモード 仮面ライダー 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーション 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー龍騎サバイブ 千夏 声の出演 完結編 登場人物・出演俳優 巨大邪神14 武器・武装 海東大樹 登場人物・出演俳優 第21話 第22話 第23話 第24話 第25話 第26話 第27話 第28話 第30話 第31話 紅音也 青柳和良
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RailSimの追加プラグインデータのページです。 ここで公開するものはすべてRailSim2専用です。 RailSimVer1.42以前のバージョンでは動作致しませんのでご注意ください。 車両プラグイン 施設プラグイン 架線・架線柱プラグイン ジャンク その他プラグイン 更新情報
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원제 3 Devils #2 연도 2016년 4월 28일 출판사 IDW 작가 보 햄프턴 작화 보 햄프턴 (채색 제레미 몰러) / 레터링 보 햄프턴 비고 서부시대를 배경으로 하는 IDW의 2016년 신규 시리즈.
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ailの複数形にはailsとaulxがある。 ここ200年ほどの文献では、aulxがやや多いようだが、規則的な形のほうが不規則な形よりも広く使われるようになっていくだろう。 1966年のOrtho-vertという文献には、 Ail a deux luriels ails en botanique; aulx dans le sens de plante potagère.Cette 2e forme est de moins en moins usitée という記述があり、もともと食材としての複数形はaulxだったが、すでに使用頻度は下がっていたようである。
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定義 Barsオブジェクト中の現在のバーの番号を表す int 値を格納する配列を保持する。独自のインジケーターあるいはストラテジー中でAdd()メソッドを呼び出した時、 int 値はこの配列に加えられる。その目的は、multi-instrumentやmulti-time frameのインジケーターあるいはストラテジーにおいて、全てのBarsオブジェクトのCurrentBarへのアクセス方法を提供することである。 プロパティ値 int 値を格納する配列 構文 CurrentBars[ int barSeriesIndex ] 例 protected override void Initialize() { // Adds a 5-minute Bars object to the script. It will automatically be assigned // a Bars object index of 1 since the primary data the indicator is run against // set by the UI takes the index of 0. Add(Instrument, PeriodType.Minute, 5); } protected override void OnBarUpdate() { // Checks to make sure we have at least 20 (default value of BarsRequired) // or more bars in both Bars objects before continuing. if (CurrentBars[0] BarsRequired || CurrentBars[1] BarsRequired) return; // Script logic calculation code... }
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メーカー 端末の特徴 その他 この端末に関するコメント 名前 コメント
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ダストデビルズ (Dust Devils) 概要 解説 概要 日本語:ダストデビルズ 業種:スポーツ団体 解説 ファミリーズが支援するプロホッケーチーム。 モデルはアナハイム・ダックス 。
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5-4.Excelにはできない体裁のグラフ 前節で作ってきた程度のグラフはエクセルでも出来ます.しかし,データ数が膨大になるとエクセルではグラフ作成が出来ないためプログラムによる作図の出番になります.また,Matplotlibに慣れてしまえばわざわざエクセルを介さずに図を書けるというメリットもあります. しかし,Matplotlibを使う利点はこれだけではありません.Matplotlibでないと出来ないことやMatplotlibでないと面倒なことが多々あります.ここでは,そのいくつかを紹介しましょう. (1)何個ものグラフを一度に作成する プログラムベースで作図を行うMatplotlibなら何個ものグラフを一気に作成することが出来ます.例えば,同じ時系列のデータを折れ線グラフとして地点ごとに作成するようなケースです.オブジェクト指向ライティングで説明したように,MatplotlibではFigオブジェクトにおいて指定したグリットにグラフであるAxesオブジェクトを配置できます.これを利用すると地点ごとの系列データを一気にグラフ化出来ます. 例題として,25地点の時系列データを5×5の折れ線グラフに表現するとしましょう.まずはimportやFigureオブジェクトの生成を行います. import numpy as np from numpy.random import randint fig = plt.figure(figsize=(10,10)) 次にnp.random.randintで25地点における20年分のランダムなデータとx軸となる20年分の整数順列を作ってみましょう. data = randint(0,100,(25,20+1)) x = list(range(0,20+1)) ここからが肝です.生成したdata配列の1行を1地点と捉え,それを順次25地点まで別々のグラフにプロットしていきます.使用する関数はfig.add_subplot(a,b,c)です.これは,説明したようにa×bにグラフを分割した際のc番目にグラフを生成するというものでした.ということは,5×5のグラフ空間を定義してそこにグラフを順番に生成していけばいいのです. for i in range (0,25) ax = fig.add_subplot(5,5,i+1) ax.plot(x,data[i],color=”k”) そして,いつもどおりに体裁を整えていきます.また,どの地点だかが分かるように各グラフにタイトルax.set_title()で入れましょう. for i in range (0,25) ax = fig.add_subplot(5,5,i+1) ax.plot(x,data[i],color=”k”) ax.tick_params(direction="in",right="on",top="on",which="both")ax.set_xlabel("Year")ax.set_ylabel("demand")ax.set_xlim([0,20])ax.set_ylim([0,100])ax.set_title("Point"+str(i+1)) この時点のグラフをplt.show()で出力してみましょう.この時点では様々な問題が残されていることが分かります.問題は以下のとおりです. [修正前のグラフ] (1)x軸の目盛ラベルとグラフタイトルが重なっている (2)x軸の軸タイトルが下のグラフと重なって無くなっている (3)y軸の目盛ラベルと隣のグラフが重なっている (4)y軸の軸タイトルが隣のグラフが重なっている (5)x軸の目盛が一つしかない (1)と(2)に関しては,xは最下行,つまり5行目だけにx軸の目盛ラベルや軸タイトルがあれば十分なはずです.また,(3)と(4)も最前列である1行目に目盛ラベルや軸タイトルがあれば十分なはずです.これらを実行するには不要な行の目盛ラベルを削除し,不要な行の軸タイトルは挿入しないというアクションが必要になります.(5)に関しては有名なAxes.set_○ticksオプションがあります.目盛ラベルを削除するにはAxes.axis.set_ticklabels([])という記法が有名です. matplotlib.axes.set_○ticks(list[,minor=False]) 指定した○軸にlistに応じた軸目盛を挿入します.minorオプションはminorticksを使用するかどうかを指定します. for i in range (0,25) #The way of thinking #答えはp.113にあります ax.set_xticks((range(0,20+1,5))) #0,5,10,15,20 if i - 20 = 0 #20,21,22,23,24 = True = bottom rowax.set_xlabel("Year") else ax.xasis.set_ticklabels([]) if i % 5 ==0 # 0,5,10,15,20 = True = First column ax.set_ylabel(“demand”) else ax.yaxis. set_ticklabels([]) [修正後のグラフ] これらの修正により実用に耐えうるグラフ集が完成しました.このようにして地点ごとの時系列データを可視化し,視覚的な比較を可能にすることで可視化する前は見えなかった地点ごとの特徴などが発見され,論文などの考察をより良いものにしてくれるでしょう. 最終的なコードをfive_five.pyとして実行してみましょう. five_five.py from numpy.random import randintimport matplotlib.pyplot as pltfig = plt.figure(figsize=(10,10))data = randint(0,100,(25,20+1))x = list(range(0,20+1))for i in range (0,25) ax = fig.add_subplot(5,5,i+1) ax.plot(x,data[i],color="k") ax.tick_params(direction="in",right=True,top=True,which="both") ax.set_xlim([0,20]) ax.set_ylim([0,100]) ax.set_title("Point"+str(i+1)) ax.set_xticks((range(0,20+1,5))) if i - 20 =0 #20,21,22,23,24 = True = bottom row ax.set_xlabel("Year") else ax.xaxis.set_ticklabels([]) if i % 5 ==0 # 0,5,10,15,20 = True = First column ax.set_ylabel("demand") else ax.yaxis.set_ticklabels([]) 次へ
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【作品名】ビッグX 【ジャンル】漫画 【作品解説】手塚治虫のSFバトルアクション漫画。生身の人間が巨大化して戦う、というジャンルではたぶん日本初の漫画。 本作ではヒーローの名前も「ビッグX」と呼ばれることがたまにあるが、このテンプレでは一貫して「昭(目盛N)」と表記する。 【共通設定・世界観】 ビッグX:ナチスドイツが開発した生物の細胞を巨大化・硬質化させる薬品。 昭はシャーペン型に改造した注射器にこれを仕込み、刺して服用(後に経口摂取専用に改良)していた。 誤ってこれを使用して巨大化してしまったオバサンに対し、昭は「2,3時間も経てば元に戻ります」と言っていたので、 時間制限は3時間としていいだろう(いわば先鋒、大将の時間制限)。 一回に服用できる回数は目盛によってある程度区分されている。以下は目盛ごとにどのような効果を表すかである。 目盛1→ペン先から針が出る。 目盛2→全身が鋼鉄並の強度になり、筋力が跳ね上がる。 目盛3→全身の細胞が3倍のサイズになる。 目盛4→全身の細胞が10倍のサイズになる。 目盛5→目盛4よりもはるかに大きくなる。 【名前】ハンス・エンゲル 【属性】ネオナチの少年士官→脳以外全部機械のサイボーグ 【大きさ】目盛4の昭よりでかい。子供と大人くらい違うので20m以上。 【攻撃力】目盛4の昭を圧倒するほどのパワー。 【防御力】目盛4の昭が投げた50m位の鉄球が脳天に直撃して地面に埋まっても、数秒動けなくなっただけで即座に這い上がって脱走する。 目盛4の昭の打撃で多少ダメージが通る程度。 【素早さ】目盛4の昭と互角に戦える。飛べないので走って移動する。 【長所】脳以外全部機械なのでなかなか死なない 【短所】wikipediaにまで書かれるほどの意志の薄弱さ 【備考】もともとは普通の人間だったが、死に際に「俺をサイボーグにしてくれ!どんな相手にも負けない巨大で強力なヤツに!」と言ったので こんな姿になった。 【参考】V-3号:http //www63.atwiki.jp/hijinrui/pages/835.html 【関係】主人公のライバル。参戦時(キングガレア編)では知能を持った植物に唆されて主人公を殺そうとする。 【参考テンプレ】朝雲昭 【属性】少年科学者 【大きさ】基本は中学生くらいの少年並。150㎝としてよかろう。 【攻撃力】 素:達人並。 目盛2:この時点で既にバケモノ。V-3号の胴体を体当たりでブチ破れる。同サイズのロボの指を掴んで軽々と振り回し、叩き壊す。 目盛4:自分と同じくらいのサイズの潜水艦を片手で掴んで握り潰し、二つ纏めてぶっつけて粘土細工のように丸められる。 単純に計算すれば150m級のロボを簡単に倒せる程度か。 【防御力】 素:達人並。 目盛2:全身鋼鉄の硬さであり、銃弾を弾き返す。1㎞上空から海面に叩き付けられても無傷。 ヘリコプターに吊るされてビルの壁面に叩き付けられたらビルに人型の穴が開いただけで本人は痛くも痒くもない。 目盛4:戦車砲や機関銃をどれだけ喰らおうが痛いそぶりすら見せない。 50発もの中距離ミサイルを喰らい、山が吹き飛ぶほどの爆発の爆心地に居ても多少コゲた程度。 【素早さ】 素:達人並。 目盛2:身体能力が上がっている。反応は目盛4だけ早いとも思えないので2m先からの音速反応。 目盛4:10m先から発射された3門の戦車砲による砲撃を発射後に横に飛んで回避するほどの素早さ。 短距離移動速度はマッハ5としていいか。長距離移動速度は大きさ相応の達人並。昭が時速20㎞で走るとして、200㎞/hくらい? 【特殊能力】ビッグX使用時には無呼吸で活動可能。宇宙空間でも平気で活動を行える(昭はこの特性を生かし宇宙開発にビッグXを使うつもりだった)。 火炎放射を浴びてもちっとも暑そうな顔を見せない熱耐性。 ハンスの台詞から判断し、人が死ぬくらいの威力の電撃にも耐えられるはず(目盛2)。 【長所】大きいことはいいことだ 【短所】時間制限付き。結局いつも抱えてる銃は何の役に立ったんだろう? vol.97 824 :格無しさん:2015/10/09(金) 20 03 04.41 ID lj4wDXNN ハンス・エンゲル考察 20m級の脳以外機械のサイボーグ ×ネビリム :硬い 突撃耐えられてメテオ負け ×鈴程呼:指3本でもふっとばされそう 5本使われて負け ×F117:上空離脱からの爆撃負け ○ギャンザック:機械の体だしジャンプしながら接近すれば木造船踏み潰して勝ちかな ○弱そうな怪獣 :足元のミサイル程度で気絶するなら突撃で倒せるだろう ○クルフィス>志々雄真実>曹操軍:機械の巨体で突撃勝ち ○ウェイトリィ:脳以外機械だから目も機械なんで見えるかな。突撃勝ち 巨体のサイボーグだが空も飛べないとここが限界か。 F117>ハンス・エンゲル>ギャンザック
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ケータイ少女 登場人物 コメント ジー・モード (G-mode) が製作した携帯電話向けの恋愛シミュレーションゲーム。 2005年9月に東京ゲームショウで発表され、2008年1月現在S!アプリ(ソフトバンクモバイル)、iアプリ(NTTドコモ)、EZアプリ(BREW)(au)にて提供されている。後にパソコン用ゲームソフトへの移植(フルボイス化)、アニメ化、実写ドラマ化など、様々なメディアミックス展開をしている。2008年12月1日に、新作「ケータイ少女〜恋+姫〜(恋に落ちたシンデレラ姫)」をiアプリおよびS!アプリ向けに配信開始した(EZアプリ向けは2009年2月12日より配信)。 登場人物 ミジュマル:美島 いちる 『ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 紹介SPムービー』の声優ネタから。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 カラカラ:相田尋 コリンク:リン 名前ネタ チラチーノ:山田綾乃 エルレイド:小鷹啓介 ゴチルゼル:巴沙代 私服がゴスロリなので フラエッテ:後刀美弥 ネイティオ:藤宮桃香 アブソル:テル -- (ユリス) 2016-05-04 11 03 13